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2025-05-18 97
LEDの大きな画面のサイズはSchrödingerの猫のようなものだといつも思っていますか?先週、私は広告会社の男がスクリーンに対して巻尺で対角線を測定しているのを見ましたが、彼は国境を数えて大きな冗談を言いました。今日は、この業界で明示的に述べられていないトリックを見てみましょう!
携帯電話距離測定アプリの使用をやめてください!これらの落とし穴を見たとき、私は800回スキップしました:
斜めのトラップ:
画面の対角線を測定し、2.54で分割しますか?間違っている!
LED画面の実際のディスプレイ領域は、ケースよりも5〜8cm小さいです
正しい方法:ランプビーズ領域を測定するために国境を分解します
モデルの策略:
P4は4mm間隔だと思いますか?大きな間違い!
P4実際のポイント間隔= 4.8mm(業界一般計算方法)
実際のサイズ=モジュールの数×単一モジュールサイズ
電力推定偏差:
誰かが画面領域に基づいて電力消費を計算します
実際の消費電力=ランプビーズ数×単一の消費電力(0.2W-0.5W)
栗をご覧ください:10㎡P4スクリーン≈120,000ランプビーズ×0.3W = 36kW
このマントラを覚えておいてください:「3つのビュー、2つの計算、1つの実際の測定」
モジュールエンコーディングを見てください:
箱の背面にあるステッカーはキー情報を隠します
たとえば、NS-P4-320×160は次のことを意味します。
ピクセル密度を計算します:
平方メートルあたりのピクセルポイント= 1,000,000÷(ポイント間隔mm²)
P4スクリーン密度= 1,000,000÷(4.8×4.8)= 43,402ポイント/㎡
実際にグレースケールのキャリブレーションを測定しました:
プロのテストマップを使用して、効果的なディスプレイ領域を検出します
周囲の境界に暗い領域があるかどうかに焦点を当てます(2cmを超えることは異常です)
昨年東京スタジアムで作られたフェンスで囲まれたスクリーンは、典型的な例です。
パラメーターテーブルにだまされないでください!これらの3つの隠された詳細を確認する必要があります。
多くのメーカーが今では数字にサイズをプレイしていると言わざるを得ません。私が今まで見た中で最もとんでもないケース - たった92インチの実際のディスプレイ領域を持つ名目100インチスクリーン!だから覚えておいてください:サイズを見るよりもランプビーズの数を見る方が良いです。グレースケールの均一性を確認するよりも、パラメーターを確認する方が良いです。次回購入すると、ピクセル密度計算式が表示され、サプライヤーがランダムな見積もりを敢えてしないようにします。
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