モダンなeスポーツイベントのコアディスプレイキャリアとして、eスポーツLEDレンタルスクリーンは、高速ダイナミックな写真を正確に提示し、シャドウとぼかしを効果的に排除し、P3-GASスクリーンの「e-sportsアリーナ建設基準」のCレベル以下の会場の厳しい要件を満たすことができます。その技術的特性には、5,000 nitsを超える超高輝度、10,000:1のコントラスト比、幅160°の視聴角度設計が含まれ、イベントの詳細が強力な光環境で明確に表示され、会場のマルチアングルビューイングのニーズをカバーできるようにします。モジュラーボックスはダイキャストアルミニウムで作られており、1つのボックスの重量が7kgで、磁気接続と10秒のクイックアセンブリーとアセンブリをサポートし、メインバックグラウンドウォール、リングバケットスクリーン、フロアタイルインタラクティブスクリーンなどの複数のフォームに適応し、270°の根治的な視覚空間を介して270°のステレオスコープ視覚空間を構築します。プレーヤー操作画面のリアルタイム同期や仮想特殊効果など。保護レベルはIP65であり、-40℃までの低温に対して耐性があり、暴風雨や高温などの過酷な環境に耐えることができるインテリジェント温度制御システムが組み込まれています。頻繁なレンタル中に機器の安定性を確保するために、エアボックス輸送システムと協力しています。業界の予測によると、2027年には世界のeスポーツ市場規模が7億4,000億元を超えます。会場の標準装備として、LEDレンタルスクリーンは、基本的な情報表示から没入型エクスペリエンスのコアコンポーネントにアップグレードされています。メイン画面 +補助画面のマルチレベルレイアウト、5Gリアルタイムのライブブロードキャストと仮想撮影技術、イベントブロードキャスト、広告の配置、仮想スタジオなどの二次商業的価値が導き出され、専門化と標準化に向けた進化を促進するためにeスポーツ業界が導き出されました。
1。製品機能
- 高性能ディスプレイテクノロジー
- これは、1ミリ秒以内に3840Hzを超える高いリフレッシュレートと超低レイテンシをサポートし、高速ダイナミックな写真に影がないことを保証し、P3以上の間隔画面の「eスポーツアリーナ構造基準」の難しい要件を満たしています。
- 明るさは5000ニット以上に達し、コントラストは10000:1であり、幅160°の視聴角設計と組み合わさって、強い光環境と多角視聴のニーズに適応します。
- ゲームシーンの色の詳細を正確に復元し、没入感を強化するために、16ビットのグレースケールレベルと高い色域のカバレッジを採用します。
- モジュラーと軽量のデザイン
- ダイキャストアルミニウムボックスは、7kgという低い単一のボックス重量で、磁気接続と10秒のクイックアセンブリーとアセンブリをサポートし、メインスクリーン、リングバケットスクリーン、床タイルスクリーンなどの複数のフォームに適しています。
- 特別な形のスプライシング機能(アーク形状、スライドレール構造など)は、XRテクノロジーを組み合わせて仮想および実際のシーンの重ね合わせを実現し、270°の立体視覚空間を構築できます。
- 高い環境適応性
- IP65保護レベルと低温抵抗-40℃、インテリジェントな温度制御システムが組み込まれているため、大雨や高温などの極端な気候に耐えることができます。
- エアボックスの輸送と完全なライフサイクル品質制御システムは、頻繁にリース中に機器の安定性を確保します。
2。アプリケーション領域
- コアシナリオ:eスポーツイベントと会場
- ホーム画面 +補助画面レイアウト:メイン画面にはバトル画面がリアルタイムで表示され、補助画面はデータの統計とプレーヤーの視点を同期して、視聴者がゲームを見るための盲点がないことを確認します。
- インタラクティブなフロアタイル画面:プレイヤーの操作を誘導して、現場でのインタラクティブなエクスペリエンスを向上させるための動的な特殊効果を生成します。
- 多様化された拡張
- スポーツイベント:ライブイベント放送、リアルタイムスコア、広告は、会場の商業的価値を高めます。
- ビジネス活動:新製品の発売会議とeスポーツをテーマにした展示には、ブランドの露出を強化するための肉眼3D効果が備わっています。
- 文化と娯楽:コンサートとバーチャルスタジオは、XRテクノロジーを通じてダイナミックなシーン生成を実現し、コンテンツ作成の境界を拡大します。
3。商業変革
- 市場の成長と規模
- 世界のeスポーツ市場規模は、2027年に7億4,000億元を超えると予想されます。LEDレンタルスクリーンは会場の標準装備であり、Cレベル以下の会場の浸透率は60%を超えています。
- 世界のLEDレンタルスクリーン市場の規模は、2025年に103億4,700万元に達し、e-Sports関連の需要の割合は引き続き増加します。
- ビジネスモデルのイノベーション
- クラウドウェアハウスレンタル:共有在庫はアイドルレートを下げ、短期の高周波ニーズ(イベント、コンサートなど)に柔軟に対応します。
- ハイエンドのカスタマイズ:特別な形の画面や透明なスクリーンなどの価値の高い製品は、単一のプロジェクト収益を1億元を超えるようになりました。
- 技術主導型の付加価値改善
- XR Fusion:仮想シーンとリアルタイムモーションキャプチャを組み合わせて、「コンサート映画化」などの二次収益化モードを導き出します。
- 5Gライブブロードキャスト:低遅延伝送テクノロジーは、複数のプラットフォームでリアルタイムの放送を実現し、観客を拡大し、イベントの収益を広告します。
4。将来の傾向
- 技術的な反復:MIPパッケージは、画質とエネルギー効率を向上させ、AIGCテクノロジーは動的なコンテンツ生成効率を最適化します。
- シーンエクステンション:メタユニバースの仮想イベントと政府環境の頂点に対するデジタル需要は、新しい成長ポイントとなっています。
- 業界統合:主要な企業は、「R&D-Production-operation and Maintenance」のフルチェーンサービスを通じて競争力のある障壁を構築します。
e-Sports Arena LEDレンタルスクリーンは、コアの競争力として高いパラメーターのパフォーマンスとモジュラー設計を実現します。イベントの標準化、ビジネスシナリオのイノベーション、テクノロジーの統合を通じて市場の成長を引き続き促進し、eスポーツ業界の専門的なアップグレードと商業価値の変革のための重要なインフラストラクチャとなっています。
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